Piszę właśnie na potrzeby moich studiów pracę na temat zasady wzajemności w teorii gier oraz psychologii społecznej. Chwilowo mam pewne problemy ze skończeniem jej, ponieważ zastanawiam się zbyt szczegółowo nad każdym problemem. Pierwszy pojawił się już na samym początku, kiedy starałam się zdefiniować ramy w których zasada wzajemności może mieć miejsce w teorii gier.
Sądziłam, że jednymi z warunków sine qua non jej występowania są powtarzalność gry oraz kompletność informacji o działaniach partnera interakcji. Owszem jest to prawdą, jednakże wyłącznie w przypadku sytuacji, którą nazwałam wzajemnością opartą na informacjach (najprostrzym przykładem tego typu wzajemności jest
TIT FOR TAT ).
Moim zdaniem istnieje jednak drugi rodzaj wzajemności - wzajemnoć oparta na domysłach - opierający się nie na wzajemności wobec działań partnera, lecz na przypuszczeniach dotyczących jego zachowań. Przykład można znaleźć w prostym
dylemacie więźnia. Teoretycznie gracz musi podjąć decyzję niezależnie od partnera. Jedynymi informacjami, jakie posiada, są świadomość tego, że partner znajduje się w takiej samej sytuacji oraz, że gra jest jednorazowa (czyli wszystko decyduje się w tym jednym ruchu). Jego decyzja musi bazować zatem na przypuszczeniach o tym jak postąpi drugi gracz. Ponieważ będzie raczej antycypował wariant mniej optymistyczny, postąpi zgodnie z zasadą wzajemności i zrobi to samo, co wedle jego przypuszczeń uczyni jego partner.
Strict Standards: Non-static method serendipity_plugin_api::hook_event() should not be called statically in /www/htdocs/w0091b54/pl/include/functions_comments.inc.php on line 188
Strict Standards: Non-static method serendipity_plugin_api::get_event_plugins() should not be called statically in /www/htdocs/w0091b54/pl/include/plugin_api.inc.php on line 998
Strict Standards: Only variables should be assigned by reference in /www/htdocs/w0091b54/pl/include/functions_smarty.inc.php on line 73